دولت به فکر آموزش بازیسازی به فارغالتحصیلان گرافیک باشد
تاریخ انتشار: ۱۴ آذر ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۵۳۸۱۷۶
صادق جبلی مدیر استودیو طراحان سفید و تهیه کننده بازی «سیستان لجندز»، در گفت و گو با خبرنگار مهر، با اشاره به روند ساخت این بازی گفت: بازی «سیستان لجندز»، یک بازی موبایلی در سبک موبا Moba است که به صورت یک بازی آنلاین همزمان و الهام از اساطیر و افسانههای منطقه سیستان تولید شده است.
وی ادامه داد: موقعیت روایت بازی «سیستان لجندز» برای هفت هزار سال پیش است و از آنجا که منطقه سیستان یک منطقه باستانی است که از نظر جغرافیایی همزمان با ایران به پاکستان، افغانستان و هند مربوط میشود و همچنین سیستان منطقهای که است که شاهنامه فردوسی در بخشهایی به نام سرزمین سیستان روایت کرده است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
مدیر استودیو طراحان سفید گفت: بازی «سیستان لجندز دارای بیست قهرمان است که هریک از قهرمانان خصوصیات و قصه خاص خود را دارند؛ این قهرمانان دارای ظاهری متفاوت از یکدیگر هستند و سبک بازی شأن متفاوت از یکدیگر است. بازیکن باید دو قهرمان را از میان بیست قهرمان انتخاب کند و به مبارزه بپردازد. سبک و استراتژی هر کدام از قهرمانان متفاوت از یکدیگر است.
وی افزود: در کنار بیست قهرمانان اصلی بازی «سیستان لجندز»، حدود ۵۰ مدل سرباز طراحی شده که مجدداً کارکرد، قصه و استراتژی هر یک از سربازها با دیگری متفاوت است. بازیکن تعدادی سرباز را انتخاب میکند و در نهایت وارد بازی میشود؛ در مقابل حریف هم به این صورت انتخاب خواهد داشت و تعدادی قهرمان و سرباز را برای خودش انتخاب میکند و در نهایت به رقابت میپردازد.
جبلی گفت: از سال ۹۷ ساخت بازی «سیستان لجندز» را با یک گروه ۱۸ نفره آغاز کردیم و امروز تعدادمان به ۴۰ نفر رسیده است. البته با نیروهایی که به صورت دورکار با ما کار میکنند، تعدادمان بیشتر از این هاست. همچنین لجندز به معنای افسانه هاست اما ما این عنوان را به نام قهرمانان سیستان ترجمه کردیم.
بازیهایی که دارای پروتکل خاصی بوده نیازمند اینترنت پایه دار پرسرعت است و با وجود آنکه بازی مان یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت دسترسی پایداری نبود و در این رابطه مشکل داشتند وی افزود: از آنجا که بازی «سیستان لجندز» یک بازی آنلاین بوده سرور بازی از داخل کشور است، در حوادث اخیر، به دلیل قطع بودن اینترنت، دچار مشکلات بسیاری شدیم. البته بازیمان فیلتر نشد اما شاهد اختلالاتی در شبکه بودیم که همین اختلالات سبب شد تا آسیب ببینیم، زیرا بازی آنلاین بود و بازیکنان همزمان با یکدیگر به رقابت میپرداختند و همین امر نیازمند تبادل بالای اطلاعات میان بازیکنان بود و هم آنکه از پروتکلی که استفاده میکردیم، پروتکل خاصی بود.
تهیه کننده بازی «سیستان لجندز» گفت: بازیهایی که دارای پروتکل خاصی بوده نیازمند اینترنت پایه دار پرسرعت است و با وجود آنکه بازی مان یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت دسترسی پایداری نبود و در این رابطه مشکل داشتند. همچنین به دلیل استفاده گیمرها از فیلترشکن، تولیدکنندگانی همچون ما که سرورهای شأن در ایران است، مشکلات زیادی برای شأن ایجاد میشود؛ چراکه آنها برای استفاده از بازیهای آنلاین ما باید حتماً فیلترشکن را خاموش کنند تا پهنای باند بهتری را بگیرند. در این صورت است که گیمرها فکر میکنند بازی ایراد دارد یا بازی کند حرکت میکند؛ درحالی که دلیل این امر به خاطر فیلترشکنهایی است که استفاده میکنند و همه اینها سبب میشود تا کیفیت خدمات ما پایین بیاید و از نگاه کاربران کیفیت خوبی نتوانسته ایم ارائه دهیم.
وی افزود: در شرایط فعلی بازیسازان نیازمند حمایت مالی هستند، زیرا این صنعت بازار پایداری ندارد و هزینههای تولید هم بسیار بالاست. این صنعت همچون صنعت سینما ابتدا باید سرمایه گذاری شود و پس از تولید اثر منتظر درآمدزایی آن باشیم. زمانی که شرایط پایدار نباشد، ممکن است خطر ریسک سرمایه گذاری بالا برود و همین امر سبب میشود تا نتوانیم در جذب سرمایه گذاری موفق باشیم.
جبلی گفت: برای بازیسازان میتوان تسهیلاتی در اختیارشان قرار داد تا دوره تنفس مناسب داشته باشند و بتوانند محصولات شأن را بسازند و منتشر کنند و پس از آن انتشار شروع به پرداخت اقساط یا مدل دیگر باشند. همچنین حمایت بلاعوض از تیمهای کوچک و نوپا میتواند در این عرصه شکل بگیرد؛ چراکه تجهیزاتی که نیازمند بازیسازان است، گران قیمت است و به واسطه کامپیوترهای معمولی نمیتوانند بازی خوب بسازند و شاید حداقل هر بازی ساز ۱۰۰ میلیون تومان نیاز دارد تا بتواند تجهیزات سخت افزاری خریداری کند.
وی ادامه داد: از طرفی ما با مهاجرت نیروهای انسانی مواجه هستیم و متأسفانه چالش نیروی انسانی به مسأله آموزش گره میخورد. بنظر میرسد دولت در این زمینه باید ورود کند و موضوع آموزش و حمایت از مجموعههای آموزشی که در حوزه صنایع خلاق و بازی سازی کار میکنند را جدی در نظر بگیرد یعنی یکی از مسئولیتهایی که دولت باید پیگیری کند تا ما بتوانیم از حجم بالایی از فارغ التحصیلان رشتههای مرتبط همچون نرم افزار و گرافیک استفاده کنیم، یک سری آموزشهای تکمیلی برای آنهاست که بتوانند وارد بازار بازی سازی و صنایع خلاق شوند. این امر نیازمند حمایت، اطلاع رسانی و استفاده از ظرفیتهایی است که دولت یا بخشهای مختلف بدنه دولت میتوانند داشته باشند.
مدیر استودیو طراحان سفید گفت: یکی از برنامههای آینده مان این است که بازی «سیستان لجندز» را به بخش بازار دیجیتال در سطح بین المللی برسانیم. همچنین به صورت تخصصی این بازی را به زبانهای فارسی، انگلیسی، عربی و روسی ترجمه کرده ایم و از آنجا که هم اکنون در این بازی دو نفر به رقابت با یکدیگر میپردازند، در نسخههای بعدی تلاش مان این است که تا هشت نفر بتوانند همزمان بایکدیگر به بازی متصل شوند و به رقابت با یکدیگر بپردازند.
جبلی در پایان گفت: برنامه آینده تولید بازیهای مان، بازی آنلاین به نام «قائم موشک» ویژه کودکان و نوجوانان خواهد بود.
کد خبر 5646358 زینب رازدشت تازکندمنبع: مهر
کلیدواژه: بازی های رایانه ای بنیاد ملی بازی های رایانه ای بازی رایانه ای ایرانی کتاب و کتابخوانی معرفی کتاب کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان سازمان اسناد و کتابخانه ملی ایران فرهنگسرای اندیشه ترجمه تازه های نشر درگذشت چهره ها انقلاب اسلامی ایران فرهنگ عمومی دفاع مقدس مفتون امینی صنعت نشر موسسه خانه کتاب و ادبیات ایران بازی آنلاین یک بازی
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۵۳۸۱۷۶ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
ترویج اهدای عضو نیازمند فرهنگ سازی بیشتر است
رئیس کمیته سلامت شورای اسلامی شهر تهران، در کمیته ترویج فرهنگ اهدای عضو گفت: سلامت یک اصل و مسئله مهم در زندگی بشریت است که بی توجهی به آن، عواقب جبران ناپذیری برای فرد و جامعه دارد.
به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری دانشجو، سوده نجفی، رئیس کمیته سلامت شورای اسلامی شهر تهران با بیان اینکه اهدای عضو یکی از مواردی است که در حوزه سلامت تعریف میشود ادامه داد: بر اساس آمارهای موجود بیش از ۸ هزار فرد سالانه دچار مرگ مغزی خاکسپاری میشود که از این تعداد آمار اهدا کننده عضو مطلوب نیست و باید فرهنگ سازی بیشتر و بهتری صورت گیرد.
عضو هیئت رئیسه شورای اسلامی شهر تهران افزود: یکی از راههای فرهنگ سازی در خصوص هر موضوعی فرهنگ سازی از سنین کودکی است که در این زمینه نهادهای آموزشی همچون وزارت آموزش و پرورش و بخشهای تبلیغی مثل صداوسیما میتوانند کمک قابل توجهای داشته باشند. وزارت آموزش و پرورش میتواند موضوع اهدای عضو را در سرفصلهای آموزشی خود قرار دهد.
نجفی گفت: دریافت کارت اهدای عضو یکی از راههای عضویت در این امر که سبب ادامه زندگی به افراد دیگر میشود است، اما با توجه به شرع مقدس برای اهدای عضو رضایت، ولی دم نیاز است لذا انجمن اهدای عضو نباید به صرف داشتن کارت عضویت اکتفا کند بلکه باید این مسئله را در خانوادهها نیز ترویج کند.